Pinball Cartoon Network

A Interativa novamente surpreendeu o mercado com um projeto inovador. Foi desenvolvido, para o stand da Cartoon Network na Brasil Game Show, toda a parte de interface e sensores para um Pinball gigante. O jogo ainda contava com um personagem virtual que interagia com o público, chamado “BEMMO”. A estrutura foi montada pelo stand e a Interativa concretizou todos os ajustes de sensores para computar os pontos do game e das interfaces do personagem.

Após um breve cadastro, os participantes jogavam em um Pinball gigante e ao final da partida, um ranking com o melhores colocados era exibido nas telas.


12532_PINBALL_ADDCE_CN.pptx