Cubo Holográfico

 A simulação holográfica é um truque de espelhos. A representação da imagem segue o Princípio de Fermat e a Lei da Reflexão, que estabelecem respectivamente que a luz vai sempre percorrer o caminho mais curto da origem até o destino, e que o ângulo de incidência vai ser igual ao de saída.

Corte lateral da simulação holográfica

 

Desta forma, a imagem é gerada ou projetada em uma tela e sua luz reflete na superfície reflexiva. A distância da tela até essa superfície é a mesma distância “para trás” dessa superfície até a imagem refletida. Em outras palavras, como a luz está percorrendo um caminho da tela até a superfície de reflexão, nosso equipamento sensorial soma essa distância à distância de nossos olhos até a superfície, efetivamente percebendo a imagem no ar, atrás dessa.

CASES

Cubo Holográfico Ford